Los clubes pueden tener hasta 50 jugadores, con miembros organizados en 4 roles distintos. Dependiendo de tu rol actual, se te darán varias opciones cuando toques el perfil de un compañero de club.
1. Miembro
Este es el rango más básico en un Club, con el nivel más bajo de responsabilidad.
- Los jugadores se convierten automáticamente en Miembros cuando se unen o se reincorporan a un Club (incluso si anteriormente tenían un rango superior en el mismo Club o en otro diferente)
2. Vicecapitán
Cualquier número de miembros del Club puede tener este rango
Los vicecapitanes pueden
- Expulsar a miembros de un Club
- Invitar a nuevos miembros al Club
- Aceptar las solicitudes de ingreso al Club
3. Capitán
Cualquier número de miembros del Club puede tener este rango
Los capitanes pueden
- Expulsar a los miembros y vicecapitanes de un Club
- Invitar a nuevos miembros al Club
- Aceptar solicitudes para unirse al Club
- Enviar mensajes al Club
- Promover a cualquier miembro del Club a Capitán o Vice-Capitán
- Degradar a los vicecapitanes a miembros
- Acceder a la configuración del Club - pero no puede cambiar el nombre del Club
4. Presidente
Los Presidentes tienen el nivel más alto de responsabilidad dentro de un Club.
Sólo un miembro por Club puede ser Presidente.
El creador de un Club se convertirá en Presidente por defecto.
Los Presidentes pueden:
- Promover, degradar o expulsar a cualquier jugador del Club, sin importar su rol
- Invitar a nuevos miembros al Club
- Aceptar solicitudes para unirse al Club
- Enviar mensajes al Club
- Acceder a los ajustes del Club y editarlos
Si un Presidente se degrada a sí mismo, puede elegir un sustituto.
Si un Presidente deja su Club, el Capitán con la mayor reputación se convertirá en Presidente
¡Ten cuidado con quien asciendes! Promover a miembros les da importantes responsabilidades. Si no están preparados para el rol o no se lo toman en serio, esto podría tener efectos negativos en tu Club. Selecciona cuidadosamente a tus miembros y asciende sólo a aquellos que conozcas y en los que confíes.
1. Miembro
Este es el rango más básico en un Club, con el nivel más bajo de responsabilidad.
- Los jugadores se convierten automáticamente en Miembros cuando se unen o se reincorporan a un Club (incluso si anteriormente tenían un rango superior en el mismo Club o en otro diferente)
2. Vicecapitán
Cualquier número de miembros del Club puede tener este rango
Los vicecapitanes pueden
- Expulsar a miembros de un Club
- Invitar a nuevos miembros al Club
- Aceptar las solicitudes de ingreso al Club
3. Capitán
Cualquier número de miembros del Club puede tener este rango
Los capitanes pueden
- Expulsar a los miembros y vicecapitanes de un Club
- Invitar a nuevos miembros al Club
- Aceptar solicitudes para unirse al Club
- Enviar mensajes al Club
- Promover a cualquier miembro del Club a Capitán o Vice-Capitán
- Degradar a los vicecapitanes a miembros
- Acceder a la configuración del Club - pero no puede cambiar el nombre del Club
4. Presidente
Los Presidentes tienen el nivel más alto de responsabilidad dentro de un Club.
Sólo un miembro por Club puede ser Presidente.
El creador de un Club se convertirá en Presidente por defecto.
Los Presidentes pueden:
- Promover, degradar o expulsar a cualquier jugador del Club, sin importar su rol
- Invitar a nuevos miembros al Club
- Aceptar solicitudes para unirse al Club
- Enviar mensajes al Club
- Acceder a los ajustes del Club y editarlos
Si un Presidente se degrada a sí mismo, puede elegir un sustituto.
Si un Presidente deja su Club, el Capitán con la mayor reputación se convertirá en Presidente
¡Ten cuidado con quien asciendes! Promover a miembros les da importantes responsabilidades. Si no están preparados para el rol o no se lo toman en serio, esto podría tener efectos negativos en tu Club. Selecciona cuidadosamente a tus miembros y asciende sólo a aquellos que conozcas y en los que confíes.