一般ゲーム情報
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              どうやってプレイするのですか? レースでは、あなたは二人のドライバーを操作します。あなたのドライバー達は、終了時のランキングが高いほど、ポイントを多く稼ぐことができます。あなたは各ドライバーのスピードをコントロールすることができ、いつピットストッピするのかも決めることができます。ただし、速く走れば走るほど、パワ... 
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              どうやれば勝てるのですか? レースを完走したマシン全てがポイントを獲得することができます。ランキングでの順位が高いほど、レース終了時に獲得できるポイントが多くなります。他の二台のライバルマシンよりも多くのポイントを獲得することが目的です。これはつまり、ほとんどの状況で一位や二位だけを目指す必要はないというこ... 
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              レースの参加費用とは何ですか? レースの参加費用はレースに参加するために必要なコインの枚数を示します。レースを優勝することにより、ご自身の参加費用だけではなく、対戦相手の参加費用も貰うことができます。 尚、ご注意下さい!レースに参加して直ぐにあなたの参加費用が引かれます。レースがキャンセルされてしまう... 
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              サーキット特性とは何ですか? サーキットには「強力なスタッツ」があり、ドライバーのスタッツと車の部品のスタッツが一つずつあります。これらのスタッツは、サーキットに対してさらに強力なインパクトを与えます。シリーズの全サーキットに共通する強力なスタッツが一つあります。ロードアウトに装備されているドライバーと部品を... 
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              レースではどのタイヤを使用すればいいのですか? Soft、Medium、Hard、Wetの4種類のタイヤから選択できます。Softタイヤは一番速く走れますが、最も速くすり減ってしまいます(ピットストップの時点が早まります)。Hardタイヤは速度は遅いですが、長持ちします。 MediumタイヤはSoftとHardの特徴を併せ持ち... 
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              Mediumコンパウンドタイヤと、Soft、Hardとの違いは? Mediumコンパウンドタイヤの寿命は、Softコンパウンドタイヤよりも長く、Hardタイヤよりも短くなっています。また、Mediumタイヤのグリップ力は、Hardタイヤよりも強く、Softタイヤよりも弱くなっており、スピードはソフトタイヤに劣ります。 
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              予選とは何ですか? 予選ラップは各レース前に自動的に始まり、この結果によりあなたのマシンとあなたのライバルのマシンの開始地点が決まります。この予選ラップが、あなたのドライバーとマシンセットアップによる最速タイムになります。予選ラップが終わると、レース開始用に使用したいタイヤを選択することができます。 
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              予選の仕組みを教えてくれますか? あなたのドライバーとあなたの車の予選スタッツがあなたの予選スコアに決定的となります。このスコアをもとに、あなたのロードアウトでの完璧な予選ラップタイムを割り出します。あなたのドライバーの予選スタッツと、あなたの部品の予選スタッツの合算があなたのドライバーの予選スコアとなります。こ... 
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              ピットストップとは何ですか? ピットストップではタイヤの交換が可能です。Soft・Medium・Hard・Wetの中から選択できます。ドライバーがブーストを装備している場合、ピットインするたびにブーストが1つ消費されます。ピットストップする数に上限はありません。あなたのドライバーを2⼈共同時にピットストップに... 
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              自分のマシンを速くするにはどうしたらよいのですか? 新しいマシン部品を装備したり、新しいドライバー(まとめて要素と呼ばれる)を装備することにより、レースや予選でのあなたのパフォーマンスを改善することができます。 
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              どうやって新しいドライバーやマシン部品を手に入れられるのですか? 新しいドライバーや部品はクレート内、要素ストアとピットパスの報酬で発見することができます。レース内で使用したい場合は、新しいドライバーと部品を装備しましょう。それらは更にパフォーマンスを改善するため、アップグレードすることもできます。 
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              クレートはどうやって手に入れるのですか? クレートは5つの方法で手に入れることができます:レースにて優勝する度にクレートが付与されます。ホーム画面のトップにある「無料コイン」を選択することで広告を観ることができ、7つ目の広告を観終わりましたら、クレートが付与されます。 ピットパスの目標達成報酬のクレートが付与されます。 ... 
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              クレート内にはどんな賞品が入っているんですか? クレートから獲得できる報酬は以下の5種類です:ドライバー、部品、ブースト、コイン、バックス。また、クレートの中にはフィーチャー要素を含んでいるものもあります。 
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              クレートからどんなタイプのドライバーと部品を入手することができるのですか? それぞれのクレートから与えられるドライバーと部品を決めるための要因は二つあります:シリーズとレア度です。シリーズ - レース勝利によって与えられたクレートは、レースのシリーズにマッチしたものになります。例えば、シリーズ3レースに勝利すれば、シリーズ3クレートが手に入ります。シリー... 
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              ドライバーのレアリティの仕組みは? ゲームでのドライバーのレアリティにはコモン・エピック・レア・レジェンダリーの4種類があります。 ドライバーにはレアリティごと(コモン・レア・エピック)に特徴があり、これらの要素は異なるシリーズでアンロックされます。 レジェンダリードライバーにはレジェンダリーの... 
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              ドライバーステータスは何を意味するものなのですか? それぞれのドライバーには五つのステータスがあります:追い越し中 - ドライバーが確認できている追い越しのチャンスがいくつあるのかを判定し、追い越しの可能性の改善をします。防御 - ドライバーが効率的に何回の追い越しを防御できるかを判定し、防御の可能性の改善をします。予選 - 予選... 
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              マシン部品ステータスは何を意味するものなのですか? スピード:あなたの車の加速度とトップスピードを向上させ、ストレートで対戦相手を追い越して防御するのに役立ちます。コーナリング:回転速度を改善して、ターンで対戦相手を追い越して防御するのに役立ちます。パワーユニット:あなたのパワーユニットバーのリチャージ率をニュートラル及び省電力の... 
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              自分のドライバーと部品をアップグレードするにはどうすればよいのですか? ドライバーまたは部品をアップグレードするには、必要な数のデュプリケートと必須コインが必要です。要素のデュプリケートを受け取ると、アップグレードメーターが埋まって行きます。このメーターがいっぱいになったら、コインを使って要素をアップグレードすることが可能です。 レジェンダ... 
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              最大要素ステータスとは? ドライバーのステータスの最大値は99です。(例えば、1人のドライバーは最大99回の追い越しが可能) 個々の部品のステータスの最大値は60です。(例えば、1つの部品は60までスピードを発揮することができます) マシンのロードアウトの最大... 
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              チームスコアとは? チームスコアは、チームのパフォーマンスを示す指標です。チームスコアは、装備している部品とドライバーのスタッツをまとめて合計した値です。チームスコアは、ロードアウト画面に表示され、ドライバーや部品のロードアウトを確認したり編集することができます。あなたのチームスコアは、各デュエルシ... 
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              マッチメイキングの仕組みを教えてくれますか? 公平なマッチングのために、マッチメイキングのアルゴリズムでは、「シーズン高フラグ」と「チームスコア」の2つに重点を置いています。 シーズン高フラグの数値は、このシーズンで勝ち取ったフラグの最高値です。これは、現在のフラグの数とは異なり、マッチメイキング画面の緑のフラグア... 
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              バックスやコインとは何なのか、そしてどうしたらもっと手に入れることができますか? バックスはゲーム内で最も価値のある資源です。これはアプリ内購入で購入することができ、クレート・部品・ブースト・コイン・パワーアップとその他をストアから購入するために使用することができます。ほとんどのクレートには、少量のバックスを報酬として与える可能性が含まれており、ピットパスの報... 
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              レースに勝利したら何がもらえるのですか? レースに参加するには、エントリー料を払う必要があります。レースに勝利すると、このエントリー料が返って来ます。勝利した場合は更に、ライバルのエントリー料ももらうことができるのです。また、レースに勝利するとフラッグを獲得することができます。これらは上のシリーズをアンロックするために使... 
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              レースに敗北しても何かもらえるのですか? レースに勝っても負けても、ピットパスにて進行するために使用されるトロフィーを獲得できます。デュエルの場合、トロフィーはアンロックされた最高のシリーズでレースをしているときにのみ獲得できます。レースで勝利した場合、3つのトロフィーを獲得します。レースに負けた場合、トロフィーを1つ獲... 
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              シリーズとフラッグの説明 十二のあるシリーズのうちから一つを選んでレースすることができます。ゲーム開始時は、シリーズ1のみがアンロックされています。毎回レースに勝つ度に、フラッグが授与されます。各レースで獲得できるフラッグの数は、どのシリーズにいるのかによって決まります。各シリーズにはフラッグの収集上限数... 
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              フラッグ消失数が多過ぎた場合、シリーズを再度ロックしてしまうこともあるのですか? 一つのシリーズを一度アンロックすれば、そのシリーズは永久にアンロックされたままです。あなたのフラッグ数がゼロになったとしても、アンロックされているシリーズをゲームがロックすることはありません。フラッグ数がゼロ以下に落ちることはありません。 
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              ゲーム内には何のサーキットがあるのですか? Series 1:MelbourneJeddahMiamiSilverstoneSeries 2:SuzukaMonacoSpielbergMonzaSeries 3:MontréalHungaroringZandvoortAustinSeries 4:ShanghaiBakuS... 
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              ブーストはどんな働きをするのですか? ブーストはレース中にあなたのドライバーと車のステータスを向上します。予選後にタイヤの選択中、各ドライバーにブーストを装置することができ、同じブーストを両方のドライバーに利用することも可能です。各ブーストはあなたのステータスを改善する量を示します(例えば、防御+10など)。ピットス... 
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              無料ブーストはどうやったらもらえるのですか? ストアの「ブースト」セクションのボタン、またはブーストページで広告を視聴して、ランダムなブーストを無料で獲得できます。 6個あるブーストの一つとなり、ドロップレートは以下の値により異なります: セルフコントロール - 50% バラスト - 17% ウォリアー - 17% ダウン... 
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              連敗 このゲームには、連敗中のプレイヤーがそれ以上の連敗を避けられるよう、異なったマッチをする特別なシステムがあります。 
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              引き分けの場合はどうなりますか? 時には、レース終了時に両方が同じポイントを獲得することがあります。これが起こった場合、最高位で終了したリーディングドライバーがいる方のプレイヤーが勝利します。 
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              F1®クラッシュスピナーおよびゴールドスピナーとは何ですか? F1®Clashスピナーは一日一回無料でプレイできる楽しいミニゲームです!このミニゲームではコイン、バックス、クレートなどを勝ち取ることができます!ドロップ率や料金についてはスピナーページで「?」アイコンを押してください!スピン後、10倍の報酬がもらえるゴールドスピナーの購入オフ... 
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              クレートのデリバリー時間をどうやってスピードアップできますか? クレートがデリバリーされると、広告を視聴することを選択できます。これにより、デリバリー時間が短縮、またはバックスでクレートを即時に開けることができます。 広告を見ると、クレートアイコンのテキストがデリバリー時間短縮を指示します。 広告を視聴すると、デリバリー時間が30分短縮され、... 
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              どうすれば無料クレートを獲得できますか? 無料クレートは4時間毎にストアにて獲得可能です。 
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              マシンをカスタマイズするにはどうすればいいのですか? 車をカスタマイズするには、ドライバーと部品を装備する画面の下にある「ロードアウト」タブを選択し、車の部品画面を選択します。そこで、装備された部品の中から自分の車を選び、カラーリングをカスタマイズすることができます。利用をご希望のリバリーを選択すると、次に画面上にある「カラー」を選... 
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              無料グッズはどうやったらもらえるのですか? 無料コインと無料クレートは、広告視聴をすることで獲得可能です。8時間毎に7つの広告が視聴可能です。ストアでの無料クレートのオプションもあり、4時間毎に獲得することが可能です。ピットパスで目標を達成することで毎日、報酬を手に入れることもできます! 
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              最上限レベルの要素トレーディングを開始するには何が必要ですか? 要素トレーディングの機能により、最上限のレベルにまで達した部品またはドライバーカードのトレードをすることができます。このシステムは簡単に利用できますが、いくつかの条件があります:- 現在、この機能は一日につき一度のみ利用可能の為、利用後には24時間お待ちいただく必要があります。-... 
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              クレートのドロップ率の確認方法は? 各クレートのドロップ率は現在、クレートを選択してから「ドロップ率」と選択することで確認ができます。ドロップ率は、クレートにて最低でも一つ含まれる要素の比率を表します。各クレートは多数の要素タイプを含んでおります為、ドロップ率の合計は100%より上回ります。グランプリイベントの報酬... 
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              友達とプレイすることはできますか? 現時点では、友達とプレイすることはできません状態です。レースであなたと対戦する相手はランダムに選択されます。お友達とクラブを作成または加入したり、Facebookのプロフィールをゲームへと連携することで、どのお友達がF1 Clashをプレイしているのか見ることができ、自身の進行と... 
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              ブーストのシンボルにはどのような意味がありますか? 予選ステータスを除き、ブーストはあなたのドライバーと部品のステータス向上をすることができます。予選ステータスの場合、予選セッション後にあなたのドライバー達にブーストを割り当てるオプションがあるためです。可能なブースト効果は次のようになります: 追い越し中防御レーススター... 
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              レーススタートはどのように計算されていますか? レース開始前に、レーススタートの比較での順位に基づいて、レーススタートのボーナスが決められます。この比較では、24人のドライバー全員のレーススタートのステータスが評価され、それに応じてボーナスがそれぞれに割り当てられます。レーススタートのステータスが最も高い上位4人のドライバーは... 
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              追い越し中と防御はどんな働きをするのですか? ゲームでの追い越しと防御の成功は、使用されるタイヤのタイヤコンパウンドの種類(ソフトタイヤが一番のチャンスを提供します)を含む、車のスピードとコーナリングのステータス、ドライバーの追い越しと防御のステータスなど、様々な要因の影響を受けます。追加的に、エンジンモードがゲームの仕組み... 
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              F1®Clashでチーム指揮はどのような仕組みですか? エンジンモードを管理することで、速やかにあなたのドライバー達に位置を切り替えるよう指示することができます。ドライバー達が隣同士にいて同じエンジンモードを使用している場合、後ろにいるドライバーが速くてもお互いを追い付こうとはしません。彼らはあなたの指示に従ってのみ位置を変えます。仮... 
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              パワーユニットバーはどんな働きをするのですか? パワーユニットバーは、あなたの車がどのくらいのパワーがあるのかを表します。ゲームのパワー ユニットバーは70%から始まり、選択したエンジンモードに応じてさまざまな速度で充電されます。ニュートラルエンジンモードでは、バーは適度なペースでリチャージされ、安定したパワーリチャージ率を提... 
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              エンジンモードはどのように車のパフォーマンスを影響しますか? 使用可能なエンジンモードは、速い(赤)、ニュートラル(黄色)、および省電力モード(水色)の3つです。最初のドライバーの場合は画面の左側で、2番目のドライバーの場合は画面の右側でエンジンモードをタップしてエンジンモードを切り替えることができます。速いモードはゲームで最も速いモードで... 
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              新しいシリーズをアンロックするにはどうしたらいいですか? 各シリーズをアンロックするには一定数のフラグが必要であり、その数はシリーズ選択画面にて表示されます。又、各シリーズで収集できるフラグの最大数も存在します。シリーズごとに取得できるフラグの最大数は、シリーズ選択画面の右上隅で確認できます。特定の数のフラグに行き詰まり、次のシリーズを... 
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              パワーアップとは何ですか? パワーアップは、期間限定で様々なリソースを押し上げ、この一時的なメリットは、ゲームの様々なエリアでの素早い進行に役立ちます! パワーアップは全部で5種類あり、それぞれ効果が異なります:コイン急増: デュエルとグランプリイベントのレースで獲得できるコインの数が2... 
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              どこでパワーアップを手に入れることができますか? パワーアップは次の元で得ることが可能です:- スピナー報酬- ピットパス目標達成報酬 一度で複数のパワーアップを発動させることも可能です。例えば、コイン急増と評価上昇の両方を同時に有効させ、レースで獲得できるコインと評価を2倍にすることができます!同じ時間帯で同じパワー... 
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              レジェンダリードライバーとは何ですか? レジェンダリードライバーは、F1史上最も伝説的なドライバー達から構成される追加レアリティです!伝説のドライバーは、ピット パスからクレート、コレクション マイルストーンまで、ゲーム内のさまざまな報酬から獲得できます。 他のドライバー・レアリティのように、レジェンダリード... 
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              レガシーポイントとは何ですか? レガシーポイントは、レジェンダリードライバーをアップグレードする際に、コインと一緒に使われる追加通貨です!ゲーム内の様々な入手先からレガシーポイントを得ることができます。これには限定されない、以下が含まれます:- コレクションマイルストーン- クレート- オファーレガシーポイント... 
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              どうやってコレクションマイルストーンポイントを獲得できますか? 要素をアップグレードしてコレクションポイントを獲得し、マイルストーンを達成しましょう。レアリティとレベルが高い要素をアップグレードすると、より多くのコレクションポイントを獲得できます! 
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              コレクションマイルストーンとは何ですか? コレクションマイルストーンとは、要素をアップグレードしてコレクションマイルストーンポイントを獲得することで得られる最上級の報酬です。マイルストーンを到達するのに十分なコレクションマイルストーンポイント数を獲得すると、そのマイルストーンの報酬を受け取ることができるようになります!コ... 
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              コース上の他のドライバーの難易度を決めるものは何ですか? レースには、ご自身と対戦相手のドライバー以外にも20台ものマシンが参加します。これらの車の難易度は、どのシリーズでレースをするかによって決まります。 あなたが各シリーズを徐々に勝ち進むにつれて、他のドライバーの競争力も徐々に高まっていきます。他のドライバーや対戦相手との... 
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              セーフティーカーはどんな時に導入されますか? レース中にトラブルが発生した場合、セーフティーカーが導入されます。セーフティーカーがコースインすると、他のマシン全てがスピードを落とし始め、前を走るセーフティーカーの後ろに1台ずつついていきます。セーフティーカーが導入された場合、全車が減速するため、レース戦略に合わせてさまざまな... 
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              スタッツ増加ボーナスはどのように機能しますか? ゲーム内で装備したドライバーや部品の統計を増加させる方法はさまざまです:ブースト - ブーストは指定された統計に一定量の統計を追加します。例えば、ブーストに「追い越し+10」が含まれている場合、装備したドライバーは追い越しスタッツが10追加されます。フィーチャー要素 - グランプ... 
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              DRSはどう機能しますか? DRSは、あなたの車の最高速度と追い越し性能を一時的に向上させます。DRSスタッツ部品を装備している場合、レースの1周目終了後にDRSを作動させることができます。DRSはサーキット上のどこでも作動させることができますが、長いストレートで最も効果を発揮することが肝心です。これを使用... 
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              DRSはどう有効化できますか? レース中にDRSを有効にするには、ロードアウトのセットアップでDRSスタッツを持つ部品を装備する必要があります。DRSスタッツは現在、特定のリアウイング部品でのみ使用可能です。これらの部品にはDRSアイコンが表示されます。DRS付き部品をアップグレードする際、DRSスタッツも上昇... 
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              スピードメーターとは何ですか? スピードメーターはレース中に、あなたのドライバーパネルに表示されます。これはドライバーの現在の車の速度を反映したもので、サーキットの一部、装備されているタイヤの種類、エンジンモードの変更、DRSの有効化などによる速度の変化に応じてダイナミックに変化します。設定メニューでMPHとK... 
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              要素を購入したいのですが、ストアにありません! デイリー要素ストアは更新され、毎日新しいカードを表示します。確認し続けてください!欲しいカードはいつか必ず現れます。 
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