게임 성능, 스터터링 및 레이스 포기는 안정적이지 않은 인터넷 연결이나 서버 불안정의 영향을 받을 수 있습니다.

F1® Clash는 온라인 멀티플레이어 게임으로 강력하고 빠르고 안정적인 무선 데이터 연결뿐만 아니라 일관성 있는 다운로드와 업로드 속도 및 안정성이 요구됩니다. YouTube 영상이나 다른 미디어 스트리밍 서비스를 시청하는 작업은 가능할 수 있지만, 이것은 기능적으로 서로 다르게 작동하고 적절한 연결 품질 테스트가 아니므로, 연결 해제는 여전히 발생할 수 있습니다.

데이터 대역폭은 요구사항 중 큰 부분을 차지하고 대부분의 제공업체가 서비스의 일환으로 광고하지만, F1® Clash에서는 레이스를 원활하게 실행하는 데 대기 시간(데이터 조각이 한 장치에서 다른 장치로 이동하는 데 걸리는 속도)이 중요합니다. 제공업체는 일반적으로 데이터 대역폭을 보장하지만 요소 수에 따라 심각하게 변동할 수 있는 대기 시간을 보장하지 않습니다.

Wi-Fi 인터넷 연결과 비교해서 특히 모바일 데이터 연결이 일관성이 없습니다. 장치에 전체 신호와 5G 연결이 표시되더라도, 이것이 대역폭이나 대기 시간의 수준을 보장하지는 않습니다.

게임 내 성능에 영향을 줄 수 있는 장치의 요소로는 배경 데이터를 사용하는 다른 앱부터 앱 업데이트, 절전 모드, 낮은 장치 RAM 메모리, 낮은 장치 저장소 또는 심지어 오래된 운영 체계가 있습니다.

게임 내 성능에 잠재적으로 영향을 줄 수 있는 외부 요소로는 오래되거나 나쁜 성능의 인터넷 라우터, 중요한 대역폭을 사용하는 같은 인터넷 라우터의 다른 사용자, 지역의 Wi-Fi 신호 간섭 또는 노이즈, 플레이어와 Hutch 시스템 간의 더 넓은 인터넷 인프라 문제가 있을 수 있습니다.

이 문제를 어떻게 수정 또는 예방할 수 있나요?

1. 이용할 수 있는 Wi-Fi 신호 또는 모바일 데이터 신호를 찾습니다(Wi-Fi를 권장합니다). 무료 또는 개방형 Wi-Fi 네트워크는 보통 낮은 대역폭을 제공하며 플레이에 적합하지 않습니다. 장치를 주기적으로 재부팅해서 잠재적 IP 및 DNS 문제를 해결하세요. 사용자 DNS 설정인 경우, 연결의 향상을 위해 잠재적 이 설정의 제거/변경을 고려합니다.

2. 일부 장치는 낮은 메모리 문제가 있으며, 저장소 용량의 80% 정도를 사용하면 대부분은 성능이 저하됩니다. 데이터를 백업하고 공장 초기화를 하거나, 성능을 개선하기 위해 단순하게 앱, 파일, 이미지 및 동영상과 같은 필요하지 않은 걸 모두 삭제해 볼 수 있습니다.

3. 리소스를 많이 사용하는 앱이 배경에서 실행되고 있으면 정말 배터리 수명과 성능의 큰 저하를 가져올 수 있습니다. 그리고 라이브 위젯 피드, 배경 동기화 및 푸시 알림은 상당한 지연을 일으킬 수 있습니다. 게임 성능을 위해 정기적으로 배경에서 실행 중인 앱과 서비스를 닫아 일부 RAM 사용을 줄입니다.

4. 장치의 운영 체제 버전 및 접속하는 인터넷 라우터나 네트워킹 장비가 최신인지 확인합니다.

5. 마지막으로 앱을 제거하고(우선 계정이 Facebook, Apple ID 또는 Google Play로 저장되었는지 확인하세요), 다시 설치합니다.

다음을 참조하세요: F1 Clash 업데이트 직후 및 새 기능이 출시되었을 때, 많은 플레이어가 동시에 접속하려 하면서 안정성에 영향을 줄 수 있습니다. 이는 일시적인 성능 문제와 연결 해제를 일으킬 수 있습니다.

팀이 높은 수준의 게임 가용성을 확보하려 하지만, 인터넷 인프라 중단은 Hutch 시스템과 플레이어 장치 사이의 당사의 통제를 벗어난 곳에서 발생합니다. 문제가 지속되면, 서비스 제공업체에 연락하여 자세한 정보와 가능한 조언을 문의하세요.