Als twee spelers in het klassement van een Grand Prix™-evenement hetzelfde aantal punten hebben in de huidige ronde, lossen we het op door voorrang te geven aan:
1. De speler met het hoogste totale aantal punten in alle rondes (inclusief de huidige ronde, exclusief kwalificatierondes waarin de speler zich niet heeft gekwalificeerd)
2. Als spelers hetzelfde totale aantal punten hebben voor alle rondes, dan het totale aantal races dat de speler heeft voltooid in de huidige ronde (hoe meer races, hoe beter)
3. Als spelers hebben deelgenomen aan hetzelfde aantal races in de huidige ronde, dan het totale aantal races in alle rondes (hoe meer, hoe beter – inclusief de huidige ronde, exclusief kwalificatierondes waarin de speler zich niet heeft gekwalificeerd)
4. Als spelers hetzelfde totale aantal races hebben voltooid in alle rondes, dan de speler met de beste rondetijd van alle races in de huidige ronde
5. Als spelers nog steeds gelijk zijn, de beste ronderijd uit alle races in eerdere rondes (exclusief de huidige ronde en kwalificatierondes waarin de speler zich niet heeft gekwalificeerd)
Deze regels worden in deze volgorde gebruikt om een gelijke stand op te lossen.
1. De speler met het hoogste totale aantal punten in alle rondes (inclusief de huidige ronde, exclusief kwalificatierondes waarin de speler zich niet heeft gekwalificeerd)
2. Als spelers hetzelfde totale aantal punten hebben voor alle rondes, dan het totale aantal races dat de speler heeft voltooid in de huidige ronde (hoe meer races, hoe beter)
3. Als spelers hebben deelgenomen aan hetzelfde aantal races in de huidige ronde, dan het totale aantal races in alle rondes (hoe meer, hoe beter – inclusief de huidige ronde, exclusief kwalificatierondes waarin de speler zich niet heeft gekwalificeerd)
4. Als spelers hetzelfde totale aantal races hebben voltooid in alle rondes, dan de speler met de beste rondetijd van alle races in de huidige ronde
5. Als spelers nog steeds gelijk zijn, de beste ronderijd uit alle races in eerdere rondes (exclusief de huidige ronde en kwalificatierondes waarin de speler zich niet heeft gekwalificeerd)
Deze regels worden in deze volgorde gebruikt om een gelijke stand op te lossen.