什麼是團隊活動?
* 團隊活動中,團隊必須相互合作,是 Top Drives 的全新遊戲模式。 |
* 要進入團隊活動模式,您需要達到至少 RQ250。 |
* 請注意:此模式可能會有一些將會影響所有玩家的平衡調整。也許會包含參加門檻的調整,或暫時關閉某些團隊。 |
* 您可以從三個團隊中選擇一個團隊:「Full Throttle」、「Midnight」、與「Legacy」。 |
* 小心,你只能選擇團隊一次!所以要慎選。 |
* 團隊可能有時不接受新成員,以平衡每個派系的實力 |
* 目的是在每週結束時合作征服最多的領土範圍。 |
* 遊玩的越頻繁,您的團隊排名就越高。 |
* 在您參加的每個團隊活動結束後,贏取 Club XP 以提高您的排名。 |
* Club XP 有每日上限,因此一旦達到每日限額,您的 Club XP 將不會在當天繼續增加。 |
團隊賽季 - 它是如何運作的? |
* 每週您可以參加長度為 7 天的團隊賽季。 |
* 此模式背後的概念是關於領土控制。您將看到依顏色平均劃分的團隊地圖。 |
* 遊戲的目標很簡單,盡你所能的控制地圖上的區塊! |
* 您無法奪取團隊總部。 |
* 在賽季結束時,擁有最多區塊的團隊獲勝。 |
* 如果兩個團隊擁有相同數量的區塊,那就是平局,積累得分最高的團隊將成為勝利者。 |
* 這將以伺服器的計算來決定。 |
* 在賽季結束時,獎勵將根據您在團隊中的位置來分配。 |
* 您可以從團隊地圖螢幕左上方的計時器來得知賽季的持續時間。 |
* 導航:您可以在螢幕上捏合手指來放大和縮小團隊地圖。 |
* 確保您每週參與來賺取現金和黃金! |
團隊活動 - 它是如何運作的? |
* 活動持續時間:團隊活動將持續一段時間。 |
* 活動開始:一旦某位玩家開啟賽事,團隊活動將會開始(活動計時器將開始倒數計時)。 |
* 奪取區域:要奪取敵方團隊的區域控制權,您需要贏得區域活動。 |
* 如何奪取某個區域:您和您的團隊需要將防禦控制分數降低到零。 |
* 贏得比賽,以拉開你與敵方團隊的排行榜分數差距。 |
* 一旦您的團隊的分數達到某個排行榜分數標準值,敵方的控制分數將逐漸開始減少。 |
* 如果你的團隊嬴得越多排行榜分數,那麼敵方的控制分數將會降低地更快。 |
* 在團隊活動時間用完之前,將敵方的分數降低到零。 |
* 如何防禦您的區域:有兩種方法可以防禦團隊區域: |
* A - 在團隊活動中贏得比賽,將攻擊您的團隊控制分數降低至零。 |
* B - 如果攻擊您的團隊未能將您的控制分數降低至零,則處於防禦狀態的團隊將能夠保留該區域。 |
* 活動結束獎勵倍數:活動結束後,您將見到一個帶有獎勵倍數系統的活動結束畫面。您將可以花費黃金來運用它。 |
* 獎勵倍數的效果將持續一段時間。 |
* 持續時間根據現實時間,而不是遊戲時間。 |
* 獎勵倍數的效果將影響您未來參與的活動——而不是您剛剛參與完的活動。 |
* 賽事配對:你只能挑戰敵方的團隊成員 |
* 分組大小:可以參與某個活動的玩家將有數量上限,這將會平均分配各團隊。 |
團隊活動 - 獎勵 |
在活動結束後,玩家將根據以下四種標準來衡量可獲得的現金和 Club XP 之數量: |
1. 玩家的團隊贏得或輸掉了活動(贏得或失去對該區域的控制權)。 |
2. 參與度:玩家在活動期間參加了多少場賽事。 |
3. 表現:玩家在活動中的排行榜排名位置。 |
4. 團隊排名:玩家在其團隊中的目前排名。 |
獎勵倍數:一旦活動結束,您可以選擇花費金幣來加成現金和 Club XP。 |
* 購買獎勵倍數後,將從您的帳戶中扣除金幣。 |
* 獎勵倍數將從下一個活動開始生效。您剛剛完成的活動之現金和 Club XP 不會改變。 |
* 獎勵倍數將會持續現實時間 7 天。 |
* 請記得,購買獎勵倍數後,您的每日 Club XP 上限不會因而變更。 |
團隊排名 |
團隊排名按級別排列,它將影響團隊活動結束時您可獲得的現金數量。您的團隊排名越高,您的現金獎勵就越高。 |
團隊排名分為以下幾個級別: |
1. 新成員 |
2. 菜鳥 |
3. 挑戰者 |
4. 老手 |
5. 大師 |
6. 精英 |
7. 傳奇 |
地圖圖標 - 它們是什麼意思? |
* 總部(HQ)- 團隊總部可以讓您快速了解您的團隊控制的區域總數。 |
* 當您贏得/失去對它們的控制時,您的團隊的控制區域數量將更新。 |
* 總部圖標的顏色為團隊的代表顏色。 |
* VS - 當區域為對戰中時顯示 VS 圖標。 |
* VS 圖標後方顏色左側代表防禦團隊(該區域的擁有者),右側是攻擊團隊。 |
* 活動結束訊息 - 在螢幕最左側點擊「i」可以找到已完成活動的訊息。點擊時,您將能夠見到更多訊息,例如: |
* 參與度 |
* 團隊排名 |
* 表現 |
* 新手上路 - 您只需點擊側面板左上角的「i」圖標,即可重新打開新手上路畫面。 |
* 地圖視角重置:您可以點擊團隊地圖螢幕左下角的地圖圖標將地圖位置重置。 |
側面板 |
側面板有 4 種不同的狀態: |
* 初始面板(玩家尚未參加任何活動),將顯示: |
* 玩家團隊的標誌和名稱 |
* 玩家在團隊內的排名 |
* 玩家的總 Club XP |
* 玩家的每日上限 XP |
* 開放活動 - 玩家可遊玩的活動 |
* 活動預覽面板(當玩家從團隊地圖或開放活動列表中選擇對戰活動時),將顯示: |
* 活動名稱和區域 |
* 活動計時 |
* 車輛種類門檻 |
* RQ 限制 |
* 實力平衡 |
*「前往活動」按鈕 |
* 可讓玩家回到初始面板的按鈕 |
* 進行中活動面板(玩家已參與活動),將顯示: |
* 玩家團隊的標誌和名稱 |
* 玩家在團隊內的排名 |
* 玩家的總 Club XP |
* 玩家的每日上限 XP |
* 活動的實力平衡 |
*「前往我的活動」按鈕 |
* 非對戰活動面板(玩家選擇的非對戰中的區域),將顯示: |
* 活動名稱和區域 |
* 車輛種類門檻 |
* RQ 限制 |
*「前往活動」按鈕 |
* 可讓玩家回到初始面板的按鈕 |
地圖動態 - 它們的含義。 |
區域有 7 種不同的動態顯示 |
1. 閒置:區域上沒有動態,玩家無法選擇 |
2. 可點擊:有一個順時針旋轉動態,讓玩家知道有賽事可以參加。一旦玩家選擇了某區域,所選區域上就會出現藍色線條 |
3. 對戰:一旦玩家參與了活動,就是對戰中。 VS 圖標將出現在區域上方,並顯示著相互競爭的兩個團隊的代表色。將會有一個代表著攻擊方團隊的線條動態。(如果玩家有可資格參與活動可點擊) |
4. 處理中:當一個活動結束時,它將變為處理中的區域。這將使該區域變為灰色。玩家無法在團隊地圖或側面板中選擇該區域。 |
5. 防禦方獲勝:如果防禦方團隊贏得了活動,那麼線條動態和 VS 圖標就會消失,該區域最終將塗上防禦方團隊的代表色。 |
6. 攻擊方獲勝:如果攻擊方團隊贏得了該活動,線條將會被攻擊方團隊的代表色完全覆蓋,VS 圖標動態則消失。 |
7. 總部:一旦某個區域被征服或奪取,總部的計數將會更新。 |